GIMP में किसी वस्तु को कैसे मोड़ना है

लेखक: Louise Ward
निर्माण की तारीख: 4 फ़रवरी 2021
डेट अपडेट करें: 16 मई 2024
Anonim
Blender Game Engine Basics Tutorial #23: Image Textures & Transparency #b3d #gamelogic
वीडियो: Blender Game Engine Basics Tutorial #23: Image Textures & Transparency #b3d #gamelogic

विषय

GIMP में वस्तुओं को मोड़ना सीखें। यह एक मुफ्त छवि हेरफेर कार्यक्रम है जो आपको उन छवियों को बनाने की अनुमति देगा जो जीआईएमपी के मानक टूल का उपयोग करके बनाना मुश्किल हो सकता है। उदाहरण के लिए, पानी की एक धारा के एक चिकनी परवलयिक चाप बनाने से संभवतः ब्रश टूल के साथ बहुत परीक्षण और त्रुटि की आवश्यकता होगी; लेकिन GIMP विरूपण फिल्टर में से एक का उपयोग करके कुछ माउस क्लिक के साथ चाप का उत्पादन कर सकते हैं। फिल्टर सॉफ्टवेयर फ़ंक्शन हैं जो ज्यामितीय गणनाओं को लागू करके छवियों को बदल सकते हैं या बना सकते हैं। कई फिल्टर छवियों का उत्पादन करते हैं जो भौतिक दुनिया से घटना से मिलते जुलते हैं, जैसे लेंस फ्लेयर्स और छाया।


दिशाओं

GIMP एक मुफ्त छवि हेरफेर कार्यक्रम है जो आपको छवियों को क्रॉप और संपादित करने की अनुमति देता है (हेमेरा टेक्नोलॉजीज / PhotoObjects.net / गेटी इमेज)

    सत्र 1

  1. "फ़ाइल" मेनू में "ओपन" कमांड पर क्लिक करें। उस छवि फ़ाइल पर नेविगेट करें जिसमें वह वस्तु है जिसे आप GIMP के साथ मोड़ना चाहते हैं और फ़ाइल पर डबल-क्लिक करें। संशोधन के लिए छवि खुल जाएगी।

  2. नि: शुल्क चयन उपकरण का उपयोग करने के लिए "टूल पैलेट" आइकन पर क्लिक करें, जिसमें लूप का आकार है। इस उपकरण का उपयोग किसी भी प्रारूप के चयन क्षेत्रों को परिभाषित करने के लिए किया जाता है।

  3. जिस ऑब्जेक्ट को आप मोड़ना चाहते हैं उसके चारों ओर माउस कर्सर खींचें, फिर ऑब्जेक्ट को चुनने के लिए माउस को GIMP के कारण छोड़ें। GIMP ऑब्जेक्ट के चारों ओर एक चलती धराशायी रेखा दिखा कर चयनित ऑब्जेक्ट की स्थिति का संकेत देगा।

  4. "फ़िल्टर" मेनू पर क्लिक करें और फिर एक नई छवि बनाने के बजाय मौजूदा छवि को विकृत करने के लिए उपयोग किए जा सकने वाले आदेशों की एक सूची दिखाने के लिए "विकृत" उप-मेनू पर क्लिक करें। "कर्व बेंड" आइटम पर क्लिक करें, जो चयनित क्षेत्र को अंतःक्रियात्मक रूप से मोड़ने के लिए कमांड निष्पादित करता है।


  5. "वक्र मोड़" संवाद बॉक्स के भीतर ग्रिड में दिखाई देने वाली क्षैतिज रेखा के मध्य पर क्लिक करें। यह रेखा चयनित क्षेत्र की शीर्ष क्षैतिज सीमा का प्रतिनिधित्व करती है। लाइन पर क्लिक करने से उस पर एक नया बिंदु आता है। जीआईएमपी इस बिंदु से एक चिकनी वक्र पारित करेगा, चाहे आप इसे स्थानांतरित करें।

  6. चयन के शीर्ष किनारे को ऊपर कर्ल करने के लिए नव निर्मित सिलाई को ऊपर खींचें। चयन के लिए ऊपर के किनारे से नीचे के किनारे तक वक्र को डुप्लिकेट करने के लिए संवाद बॉक्स में "मिरर" बटन पर क्लिक करें। जैसा कि संलग्न वस्तु के क्षेत्र के ऊपरी और निचले किनारों को अब घुमावदार किया गया है, एक पूरे के रूप में वस्तु अब घुमावदार है।

  7. संवाद बॉक्स को बंद करने और भरे हुए परिवर्तनों को सहेजने के लिए "ओके" पर क्लिक करें।